Poções mágicas
Tabela: poções mágicas
| d20* | POÇÕES MÁGICAS | po |
|---|---|---|
| 1 | Óleo da acurácia | 500 |
| 2 | Óleo da escalada | 500 |
| 3 | Óleo da proteção | 500 |
| 4 | Poção da restauração | 500 |
| 5 | Poção do amor | 500 |
| 6 | Poção do heroísmo | 500 |
| 7 | Óleo da invisibilidade | 1.000 |
| 8 | Poção da levitação | 1.000 |
| 9 | Poção da agilidade | 1.500 |
| 10 | Poção da clarividência | 1.500 |
| 11 | Poção de crescimento | 1.500 |
| 12 | Poção de diminuição | 1.500 |
| 13 | Poção da ultravisão | 1.500 |
| 14 | Poção de oclumência | 1.500 |
| 15 | Poção de respirar na água | 1.500 |
| 16 | Poção de voo | 1.500 |
| 17 | Pomada de resistência | 1.500 |
| 18 | Poção da grande restauração | 2.000 |
| 19 | Poção da sorte | 2.000 |
| 20 | Poção da juventude | 10.000 |
* as poções estão em ordem de “poder”, caso deseje, use 1d6 para poções de nível de poder similar a magias de primeiro círculo ou 1d8 para até segundo círculo.
Tabela: mistura de poções
| 2d6 | EFEITO |
|---|---|
| 2 | Morte (SV-M para evitar) |
| 3 | Efeitos anulados, a mistura gera incapacidade por 3 turnos |
| 4-5 | Efeitos anulados |
| 6-7 | Só a primeira poção funciona |
| 8-9 | Só a segunda poção funciona |
| 10-11 | Ambas as poções funcionam |
| 12 | Ambas as poções funcionam com duração extra (2d6 turnos) |
DESCRIÇÕES
Óleo da acurácia: sua aplicação (1 rodada) em uma arma de combate corpo a corpo (ou três projéteis) resulta no encantamento do objeto, que passa a ser considerado mágico, o que confere +1 de acerto e dano.
Óleo da escalada: sua aplicação nas mãos (1 rodada) confere efeito similar à magia patas de aranha.
Óleo da proteção: sua aplicação por todo o corpo (1 turno) confere efeito similar à magia proteção contra o mal.
Poção da restauração: sua ingestão revigora 1d6+1 PV ou remove efeito de paralisia.
Poção do amor: sua ingestão aplicará um efeito similar à magia encantar pessoas, para a primeira criatura humanoide que avistar (SV-F para evitar). Caso o alvo seja de sexo oposto, há penalidade de -4 na SV.
Poção do heroísmo: sua ingestão confere efeito similar à magia heroísmo.
Óleo da invisibilidade: sua aplicação por todo o corpo (1 turno) confere efeito similar à magia invisibilidade.
Poção da levitação: sua ingestão resulta no efeito similar à magia levitar.
Poção da agilidade: sua ingestão resulta no efeito similar à magia aceleração.
Poção da clarividência: sua ingestão resulta no efeito similar à magia clarividência.
Poção de crescimento: sua ingestão faz dobrar de tamanho, o que confere força sobre-humana, com o dobro da capacidade e “FOR 19” (+3 de dano em combate corpo a corpo).
Poção de diminuição: humanoides médios ou pequenos (e seus equipamentos) que a bebam ficam do tamanho de um palmo (1’).
Poção da ultravisão: sua ingestão confere ultravisão.
Poção da oclumência: sua ingestão fecha a mente contra qualquer efeito mágico mental (ex.: sono).
Poção de respirar na água: sua ingestão permite respirar na água.
Poção de voo: sua ingestão permite voo com efeito similar ao da magia voar.
Pomada de resistência: sua aplicação (1 turno) confere efeito similar à magia resistência a elementos (sortear qual).
Poção da grande restauração: sua ingestão revigora 4+4 DV ou remove efeito de paralisia.
Poção da sorte: sua ingestão permite que, por até três vezes, sempre que lançar um d20 de ataque ou SV, pode-se refazer o lance, e ficar obrigatoriamente com o novo resultado.
Poção da juventude: sua ingestão resulta no rejuvenescimento imediato de 10 anos, de forma permanente.