Dados de criaturas
As criaturas são organizadas por tipo: besta, construto, desmorto, dracônico, extraplanar, feérico, floranídeo, gigante, humanoide e monstro.
As planilhas são organizadas da seguinte forma:
Cabeçalho com: Nome // Tipo // Tamanho (X); Texto resumo descritivo; quadro com dados contendo: Classe de Armadura (CA); Dados de Vida (DV), Pontos de Vida (PV); Ataque (Atq); Tentar Acertar Classe 0 (zero) (TAC0); movimento (MV); salvaguarda (SV); moral ou lealdade (ML); alinhamento (Al); Cognição (CG); Idioma (Id); experiência (XP); Número de Aparecimentos (NA).
Seguida de notas complementares.
FICHA MODELO DE CRIATURAS
Nome | Tipo (X)
Resumo descritivo
CA:___; DV:___ (___ PV); Atq: tipo (dano + efeito); TAC0[BA]:___ [___]; MV:___; SV:___; ML:___; Al:___; CG:___; Id:___; XP:___; NA:____
Notas complementares
PARÂMETROS GERAIS
>> Dado de Vida: d8
>> Atq: por arma ou suas características.
>> TAC0: 20 - DV (Acima de 10 DV melhora na ordem de 1 em todo DV par, e 1 para cada 5 DV acima de 20 DV).
>> SV: Valor único.
>> Valor em XP: consultar tabela.
Notas complementares
Nessa área ficam registradas as habilidades especiais e informações complementares. A maioria das informações são diretamente explicadas na ficha, mas algumas delas, como os diferentes tipos de sentidos que criaturas podem usar, estão registradas aqui para proporcionar uma planilha mais enxuta.
Sentidos
> Faro aguçado: permite a criatura detectar e identificar odores com precisão, o que a torna capaz de rastrear alvos, identificar substâncias e prever alterações no ambiente.
> Infravisão: adaptação da visão em áreas de escuridão total, que permite a visão por intensidade de calor. Objetos e corpos frios possuem tons de azul, e o aumento da temperatura é percebido em tons de vermelho.
> Termossenso: habilidade que permite a uma criatura perceber o calor emitido por seres vivos em seu entorno.
> Tremorsenso: habilidade que permite a uma criatura perceber os movimentos no solo em seu entorno.
> Ultravisão: adaptação da visão em áreas de pouca luminosidade ou escuridão total, que permite a visão em tons de cinza.