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Tipos de Tesouro

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Tipos de tesouro

TAXA DE CONVERSÃO

MOEDAVALOR (po)
100 peças de cobre (pc)1 po
10 peças de prata (pp)1 po
5 peças de eléctros (pe)1 po
1 peça de platina (pl)5 po

TIPO DE TESOUROS (COVL)

 

A (~18.000 po)

25%: 1d6 × 1.000 pc

30%: 1d6 × 1.000 pp

20%: 1d4 × 1.000 pe

35%: 2d6 × 1.000 po

25%: 1d2 × 1.000 pl

50%: 6d6 gemas

50%: 6d6 joias

30%: 3x itens mágicos

 

B (~2.000 po)

50%: 1d8 × 1.000 pc

25%: 1d6 × 1.000 pp

25%: 1d4 × 1.000 pe

25%: 1d3 × 1.000 po

25%: 1d6 gemas

25%: 1d6 joias

10%: 1x item mágico, (espada, armadura ou arma)

 

C (~1.000 po)

20%: 1d12 × 1.000pc

30%: 1d4 × 1.000pp

10%: 1d4 × 1.000pe

25%: 1d4 gemas

25%: 1d4 joias

10%: 2x itens mágicos

 

D (~3.900po)

10%: 1d8 × 1.000pc

15%: 1d12 × 1,000pp

60%: 1d6 × 1,000po

30%: 1d8 gemas

30%: 1d8 joias

15%: 2x itens mágicos + 1x poção mágica

 

E (~2.300 po)

5%: 1d10 × 1.000 pc

30%: 1d12 × 1.000 pp

25%: 1d4 × 1.000 pe

25%: 1d8 × 1,000 po

10%: 1d10 gemas

10%: 1d10 joias

25%: 3x itens mágicos + 1x pergaminho

 

F (~7.700 po)

10%: 2d10 × 1.000 pp

20%: 1d8 × 1.000 pe

45%: 1d12 × 1.000 po

30%: 1d3 × 1.000 pl

20%: 2d12 gemas

10%: 1d12 joias

30%: 5x itens mágicos (não-armas)

 

G (~23.000 po)

50%: 1d4 × 10.000 po

50%: 1d6 × 1.000 pl

25%: 3d6 gemas

25%: 1d10 joias

35%: 4x itens mágicos + 1x pergaminho

 

H (~60.000 po)

25%: 3d8 × 1,000 pc

50%: 1d100 × 1,000 pp

50%: 1d4 × 10,000 pe

50%: 1d6 × 10.000 po

25%: 5d4 × 1.000pl

50%: 1d100 gemas

50%: 1d4 × 10 joias

15%: 5x itens mágicos + 1x poção mágica

 

I (~11.000 po)

30%: 1d8 × 1.000 pl

50%: 2d6 gemas

50%: 2d6 joias

15%: 1x item mágico

 

J (~25 po)

25%: 1d4 × 1.000 pc

10%: 1d3 × 1.000 pp

 

K (~180po)

30%: 1d6 × 1.000 pp

10%: 1d2 × 1.000 pe

 

L (~240 po)

50%: 1d4 gemas

 

M (50.000 po)

40%: 2d4 × 1.000 po

50%: 5d6 × 1.000 pl

55%: 5d4 gemas

45%: 2d6 joias

 

N (0 po)

40%: 2d4 poções mágicas

 

O (~0 po)

50%: 1d4 pergaminhos

 

NOTAS
1. em nosso gerador automático (neste site) esse tesouro pode ser todo obtido com um clique!

  1. As joias podem ser também itens especiais (já determinados no gerador automático

Tabela: gerador manual de item mágico (para gerar automaticamente, vá em “ferramentas”, neste site)

d%TIPO DE ITEM MÁGICO
01-30Pergaminho
31–50Poção
51-65Armaduras e escudos
66–75Espada
76-85Arma
86–90Implemento
91-95Miscelânea
96-99Anel
00Artefato

Tabela: origem

1d10CRIAÇÃO
1Feito por arcanistas de um império esquecido, inscrito em uma língua morta.
2Feito por uma monstruosidade, o item contém peças bizarras.
3O item apresenta uma leve ardência ao toque, confere maldição a criaturas de outros alinhamentos (sorteie o alinhamento do item)
4O item foi feito por um povo anão antigo, e é resistente aos efeitos do tempo
5O item foi feito por antigos e poderoso elfos, e é adornado com desenhos como folhas ou estrelas. Este item pesa metade do comum.
6O item foi feito por uma civilização gigante, e é maior que o tamanho comum (uma escala maior de tamanho e dobro do peso).
7O item foi feito por um povo gnomo misterioso e esquecido, é feito para parecer ordinário.
8O item é adornado com escamas de dragão, dentes ou outros detalhes do tipo. Dracônicos sentem a presença do objeto em até 120’.
9O item vem do plano elemental (1d4: 1. água, 2. ar, 3. fogo. 4. terra): e possui aspecto e detalhes que lembram ao elemento.
10O item foi confeccionado por um poderoso Lich, possui apetrechos de morte, como crânios, e ossos. É frio ao toque.

Tabela: manias e singularidades

1d20Manias e singularidades
1Barulho: o item faz um barulho irritante quando usado
2Cobiça: passa a ter avareza por riquezas
3Falastrão: o item é capaz de falar um idioma específico, e adora o fazer
4Fragilidade: fica com constante corizas e tosses
5Insônia: incapaz de dormir com barulhos incômodos
6Medo: o item te deixa inquieto na presença de um tipo específico de criatura
7Preguiça: evita fazer esforços, dorme a noite toda
8Serenidade: passa uma sensação de autoconfiança e otimismo
9Sofrimento: sensação de dor em quem o porta
10Voraz: precisa se alimentar duas vezes mais
11+Nenhum efeito adicional