Tipos de tesouro
TAXA DE CONVERSÃO
| MOEDA | VALOR (po) |
|---|---|
| 100 peças de cobre (pc) | 1 po |
| 10 peças de prata (pp) | 1 po |
| 5 peças de eléctros (pe) | 1 po |
| 1 peça de platina (pl) | 5 po |
TIPO DE TESOUROS (COVL)
A (~18.000 po)
25%: 1d6 × 1.000 pc
30%: 1d6 × 1.000 pp
20%: 1d4 × 1.000 pe
35%: 2d6 × 1.000 po
25%: 1d2 × 1.000 pl
50%: 6d6 gemas
50%: 6d6 joias
30%: 3x itens mágicos
B (~2.000 po)
50%: 1d8 × 1.000 pc
25%: 1d6 × 1.000 pp
25%: 1d4 × 1.000 pe
25%: 1d3 × 1.000 po
25%: 1d6 gemas
25%: 1d6 joias
10%: 1x item mágico, (espada, armadura ou arma)
C (~1.000 po)
20%: 1d12 × 1.000pc
30%: 1d4 × 1.000pp
10%: 1d4 × 1.000pe
25%: 1d4 gemas
25%: 1d4 joias
10%: 2x itens mágicos
D (~3.900po)
10%: 1d8 × 1.000pc
15%: 1d12 × 1,000pp
60%: 1d6 × 1,000po
30%: 1d8 gemas
30%: 1d8 joias
15%: 2x itens mágicos + 1x poção mágica
E (~2.300 po)
5%: 1d10 × 1.000 pc
30%: 1d12 × 1.000 pp
25%: 1d4 × 1.000 pe
25%: 1d8 × 1,000 po
10%: 1d10 gemas
10%: 1d10 joias
25%: 3x itens mágicos + 1x pergaminho
F (~7.700 po)
10%: 2d10 × 1.000 pp
20%: 1d8 × 1.000 pe
45%: 1d12 × 1.000 po
30%: 1d3 × 1.000 pl
20%: 2d12 gemas
10%: 1d12 joias
30%: 5x itens mágicos (não-armas)
G (~23.000 po)
50%: 1d4 × 10.000 po
50%: 1d6 × 1.000 pl
25%: 3d6 gemas
25%: 1d10 joias
35%: 4x itens mágicos + 1x pergaminho
H (~60.000 po)
25%: 3d8 × 1,000 pc
50%: 1d100 × 1,000 pp
50%: 1d4 × 10,000 pe
50%: 1d6 × 10.000 po
25%: 5d4 × 1.000pl
50%: 1d100 gemas
50%: 1d4 × 10 joias
15%: 5x itens mágicos + 1x poção mágica
I (~11.000 po)
30%: 1d8 × 1.000 pl
50%: 2d6 gemas
50%: 2d6 joias
15%: 1x item mágico
J (~25 po)
25%: 1d4 × 1.000 pc
10%: 1d3 × 1.000 pp
K (~180po)
30%: 1d6 × 1.000 pp
10%: 1d2 × 1.000 pe
L (~240 po)
50%: 1d4 gemas
M (50.000 po)
40%: 2d4 × 1.000 po
50%: 5d6 × 1.000 pl
55%: 5d4 gemas
45%: 2d6 joias
N (0 po)
40%: 2d4 poções mágicas
O (~0 po)
50%: 1d4 pergaminhos
NOTAS
1. em nosso gerador automático (neste site) esse tesouro pode ser todo obtido com um clique!
- As joias podem ser também itens especiais (já determinados no gerador automático
Tabela: gerador manual de item mágico (para gerar automaticamente, vá em “ferramentas”, neste site)
| d% | TIPO DE ITEM MÁGICO |
|---|---|
| 01-30 | Pergaminho |
| 31–50 | Poção |
| 51-65 | Armaduras e escudos |
| 66–75 | Espada |
| 76-85 | Arma |
| 86–90 | Implemento |
| 91-95 | Miscelânea |
| 96-99 | Anel |
| 00 | Artefato |
Tabela: origem
| 1d10 | CRIAÇÃO |
|---|---|
| 1 | Feito por arcanistas de um império esquecido, inscrito em uma língua morta. |
| 2 | Feito por uma monstruosidade, o item contém peças bizarras. |
| 3 | O item apresenta uma leve ardência ao toque, confere maldição a criaturas de outros alinhamentos (sorteie o alinhamento do item) |
| 4 | O item foi feito por um povo anão antigo, e é resistente aos efeitos do tempo |
| 5 | O item foi feito por antigos e poderoso elfos, e é adornado com desenhos como folhas ou estrelas. Este item pesa metade do comum. |
| 6 | O item foi feito por uma civilização gigante, e é maior que o tamanho comum (uma escala maior de tamanho e dobro do peso). |
| 7 | O item foi feito por um povo gnomo misterioso e esquecido, é feito para parecer ordinário. |
| 8 | O item é adornado com escamas de dragão, dentes ou outros detalhes do tipo. Dracônicos sentem a presença do objeto em até 120’. |
| 9 | O item vem do plano elemental (1d4: 1. água, 2. ar, 3. fogo. 4. terra): e possui aspecto e detalhes que lembram ao elemento. |
| 10 | O item foi confeccionado por um poderoso Lich, possui apetrechos de morte, como crânios, e ossos. É frio ao toque. |
Tabela: manias e singularidades
| 1d20 | Manias e singularidades |
|---|---|
| 1 | Barulho: o item faz um barulho irritante quando usado |
| 2 | Cobiça: passa a ter avareza por riquezas |
| 3 | Falastrão: o item é capaz de falar um idioma específico, e adora o fazer |
| 4 | Fragilidade: fica com constante corizas e tosses |
| 5 | Insônia: incapaz de dormir com barulhos incômodos |
| 6 | Medo: o item te deixa inquieto na presença de um tipo específico de criatura |
| 7 | Preguiça: evita fazer esforços, dorme a noite toda |
| 8 | Serenidade: passa uma sensação de autoconfiança e otimismo |
| 9 | Sofrimento: sensação de dor em quem o porta |
| 10 | Voraz: precisa se alimentar duas vezes mais |
| 11+ | Nenhum efeito adicional |