Gigante
GIGANTE | GIGANTES (X)
Humanoide antigo e maior que humanos, de força sobre-humana.
CARACTERÍSTICAS GERAIS
● Gema: andam com um saco com 1d6 gemas no valor de 1.000 po cada.
Gigante da colina (G)
Humanoide gigante (12’), que costuma viver em sopés de montanhas. Tende a atacar assentamentos humanoides por comida.
CA: 4 [15]; DV: 8 (36 PV); Atq: 1x clava (2d8) ou pedra (2d6, até 90’); TAC0: 12 [+7]; MV: 40’; SV: 11; ML: 8; Al: C; CG: SR; Id: gigante; NA: 1d4 (2d4); XP: 650; TT: E
Gigante do fogo (E)
Possui cerca de 16’, pele negra e cabelos na cor de fogo vivo. Vive em algum local de extremo calor, como cavernas vulcânicas, geralmente em um castelo.
CA: 4 [15]; DV: 11+2 (51 PV); Atq: 1x arma (5d6) ou pedra (3d6, até 200’); TAC0: 9 [+10]; MV: 40’; SV: 9; ML: 9; Al: C; CG: RA; Id: gigante; NA: 1d2 (1d3); XP: 1.100; TT: E
● Imunidade: fogo
● Guardiões: uma hidra (chance de 1:6) ou 3d6 cães infernais.
Gigante do gelo (E)
Possui cerca de 15’, de pele pálida, olhos e cabelos azuis. Vive num castelo construído em montanhas geladas.
CA: 4 [15]; DV: 10+1 (46 PV); Atq: 1x arma (4d6) ou pedra (3d6, até 200’); TAC0: 10 [+9]; MV: 40’; SV: 9; ML: 9; Al: C; CG: RA; Id: gigante; NA: 1d2 (1d4); XP: 900; TT: E
● Imunidade: gelo.
● Guardiões: 3d6 ursos polares (chance de 1:6) ou 6d6 lobos atrozes.
Gigante das nuvens (E)
Possui 20’, de pele e cabelo em tom de cinza. Vive em um castelo na altura de um grande pico, ou sobre nuvens mágicas.
CA: 4 [15]; DV: 12+3 (57 PV); Atq: 1x arma (6d6) ou pedra (3d6, até 200’); TAC0: 9 [+10]; MV: 40’; SV: 9; ML: 10; Al: N; CG: RA; Id: gigante; NA: 1d2 (1d3); XP: 1.100; TT: E
● Sentidos: visão e olfato apurados, com menor chance de ser surpreendido (1:6).
● Guardiões: 3d6 águias gigantes ou 6d6 lobos atrozes (apenas castelo em picos).
Gigante de pedra (G)
Possui 14’, de pele pétrea. Vive em colinas ou montanhas.
CA: 4 [15]; DV: 9 (40 PV); Atq: 1x arma (3d6) ou pedra (3d6, até 300’); TAC0: 11 [+8]; MV: 40’; SV: 11; ML: 9; Al: N; CG: SR; Id: gigante; NA: 1d2 (1d6); XP: 900; TT: E
● Guardiões: chance de 3:6 de ter 1d4 ursos pardos.
Gigante das tempestades (E)
Possui 22’, de pele azulada e cabelos e olhos brancos. Vive nas profundezas dos mares ou em montanhas.
CA: 4 [15]; DV: 15 (67 PV); Atq: 1x arma (8d6) ou raio; TAC0: 8 [+11]; MV: 40’; SV: 5; ML: 10; Al: L; CG: RA; Id: gigante; NA: 1 (1d3); XP: 1.350; TT: E
● Tempestade: ao longo de um turno pode conjurar uma tempestade.
● Raio: sob tempestade pode conjurar um raio a cada 5 rodadas, de alcance 60’ e 5’ de largura, que causa dano equivalente ao seu PV atual (SV-I para metade).
● Imunidade: raio.
● Guardiões: 2d4 grifos (montanha) ou 3d6 caranguejos gigantes (fundo do mar).