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Duende

DUENDE | HUMANOIDE (P)

Humanoide feérico de pele esverdeada ou amarelada, de orelhas pontudas e dentes pontiagudos, avarento por ouro.

 

CARACTERÍSTICAS GERAIS

● Fotossensível:  -1 para ataques à luz do dia.

● Sentidos: ultravisão (60’).

● Aliados de lobos: pode falar e se aliar com lobos (1:6).


Duende verde (P)

Faz emboscadas e armadilhas.

CA: 6 [13]; DV: 1-1 (3 PV); Atq: 1x arma (1d6); TAC0: 19 [+0]; MV: 30’; SV: 15; ML: 7 (9 com líder); Al: C; CG: RA; Id: duende; XP: 5; NA: 2d4 (6d10); TT: C

● Sobressaltar: causam o dobro de dano quando atacam alvos surpresos (2:6).

● Líder: a cada 6 há líder mais forte (2 DV, +1 de dano).


 Duende macabro (M)

Militarizado e hostil. Pode servir como guarda-costas do duende-rei.

CA: 5 [14]; DV: 4 (18 PV); Atq: 1x arma (1d8+1); TAC0: 16 [+3]; MV: 30’; SV: 13; ML: 9; Al: C; CG: RA; Id: duende; XP: 40; NA: 1d6 (4d6); TT: D


Duende-rei (G)

Geralmente fica no covil e governa grandes grupos de duendes. 

CA: 6 [13]; DV: 6 (27 PV); Atq: 1x arma (1d12) ou magia; TAC0: 14 [+5]; MV: 30’; SV: 11; ML: 10; Al: C; CG: RA; Id: comum, duende; XP: 150; NA: 1 (0); TT: D

● Magia (1x cada): uma de primeiro círculo, uma de segundo círculo e uma de terceiro círculo.