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d20age RPG

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Combatente

Classe básica

  • Dado de vida: 1 DV (1d8) / nível
  • Treinamento: qualquer armadura, escudo e armadura
  • Especialização: +1 de dano na arma especializada
  • Evolução: presença e trespassar

Especialização
No primeiro nível, e toda vez que evoluir a salvaguarda (níveis 4, 7 e 10), escolha uma arma para se especializar, o que confere +1 de dano. É possível se especializar mais de uma vez na mesma arma.

Evolução
Combatentes experientes (a partir do nível 4), desenvolvem maior capacidade de liderança e combate, representados pelas habilidades presença e trespassar. Tabela de progressão
Presença: sua aliança transmite maior confiança às pessoas. NPCs ganham bônus no moral e lealdade (+2). Além disso, a
partir do nível 7, é possível ter o dobro de NPCs leais (sequazes).
Trespassar: pode-se atacar criaturas adjacentes entre si (ou qualquer alvo no entorno, no caso de arma grande), que
possuam até metade de DV em relação a seu nível. Apenas um lance de ataque é feito, e compara-se à CA de alvos para
determinar quais sofrerão dano.

Tabela de Progressão

NívelXPDVTAC0SV-MSV-CSC-PSV-ISV-FEspec.
101d818 [+1]12131415161
22.0002d817 [+2]12131415161
34.0003d816 [+3]12131415161
48.0004d815 [+4]10111213142
516.0005d814 [+5]10111213142
632.0006d813 [+6]10111213142
764.0007d812 [+7]891011123
8120.0008d811 [+8]891011123
9240.0009d810 [+9]891011123
10360.00010d89 [+10]6789104