Amarração
Amarração
Duração: 2d6 rodadas
Alcance: 60’
Alvo: uma criatura viva
Uma criatura viva ficará completamente imobilizada (SV-P para evitar). Caso o alvo tenha mais DV do que quem conjura, ocorre letargia ao invés de paralisia, resultando em uma penalidade de -1 em acertos e danos e -10’ na movimentação.