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d20age RPG

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Amarração

Amarração

Duração: 2d6 rodadas  

Alcance: 60’

Alvo: uma criatura viva 

Uma criatura viva ficará completamente imobilizada (SV-P para evitar). Caso o alvo tenha mais DV do que quem conjura, ocorre letargia ao invés de paralisia, resultando em uma penalidade de -1 em acertos e danos e -10’ na movimentação.